<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>后时代&#187; 动作</title>
	<atom:link href="http://www.houshidai.com/tag/action/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.houshidai.com</link>
	<description></description>
	<lastBuildDate>Fri, 11 Oct 2019 03:37:37 +0000</lastBuildDate>
	<language>zh-CN</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.4.1</generator>
		<item>
		<title>用户界面设计“状态”和“动作”</title>
		<link>http://www.houshidai.com/design/state-and-action.html</link>
		<comments>http://www.houshidai.com/design/state-and-action.html#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 21 Mar 2011 14:17:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Apostor</dc:creator>
				<category><![CDATA[设计]]></category>
		<category><![CDATA[交互设计]]></category>
		<category><![CDATA[动作]]></category>
		<category><![CDATA[状态]]></category>
		<category><![CDATA[用户]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://houshidai.com/?p=3161</guid>
		<description><![CDATA[一、问题引发思考 前阵子与同事探讨一个小需求时又遇到了按钮表示“动作”和表示“状态”间矛盾问题。想想这个问题多 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-full wp-image-3162" title="state-and-action" src="http://www.houshidai.com/wp-content/uploads/2011/03/state-and-action.jpg" alt="" width="600" height="220" /></p>
<p><span id="more-3161"></span></p>
<p><strong>一、问题引发思考</strong></p>
<p>前阵子与同事探讨一个小需求时又遇到了按钮表示“<span class='wp_keywordlink_affiliate'><a href="http://www.houshidai.com/tag/action" title="查看 动作 中的全部文章" target="_blank">动作</a></span>”和表示“<span class='wp_keywordlink_affiliate'><a href="http://www.houshidai.com/tag/state" title="查看 状态 中的全部文章" target="_blank">状态</a></span>”间矛盾问题。想想这个问题多年前已经开始讨论了，所以在此整理一下思路，与大家共享。</p>
<p><img src="http://www.aliued.cn/wp-content/uploads/2010/11/taobao1.png" alt="taobao1" /></p>
<p>「图1」</p>
<p>具体案例是这样的：如上图所示，在“启用”和“停用”搜索定制功能时，这个按钮到底是表示“<span class='wp_keywordlink_affiliate'><a href="http://www.houshidai.com/tag/state" title="查看 状态 中的全部文章" target="_blank">状态</a></span>”还是表示“<span class='wp_keywordlink_affiliate'><a href="http://www.houshidai.com/tag/action" title="查看 动作 中的全部文章" target="_blank">动作</a></span>”呢？简单的说，上图中 1表示当前是停用<span class='wp_keywordlink_affiliate'><a href="http://www.houshidai.com/tag/state" title="查看 状态 中的全部文章" target="_blank">状态</a></span>，还是表示点击后为停用操作呢？答案显然是不清晰的。</p>
<p>怎样能够清晰的表达两者的差异，减少<span class='wp_keywordlink_affiliate'><a href="http://www.houshidai.com/tag/user" title="查看 用户 中的全部文章" target="_blank">用户</a></span>的误解呢？我们首先要从“<span class='wp_keywordlink_affiliate'><a href="http://www.houshidai.com/tag/action" title="查看 动作 中的全部文章" target="_blank">动作</a></span>”、“状态”的定义和两者的关系入手.</p>
<p><strong>二、什么是动作，什么是状态</strong></p>
<p><strong>动作</strong>是指具有一定动机和目的并指向一定对象的运动。<br />
<strong>状态</strong>指人或事物表现出来的形态。<br />
结合来讲，动作是促使人或事物改变某一状态的运动，而状态是动作造成的结果表现。因此两者经常是紧密关联的，有时甚至是互为条件的。</p>
<p>比如“操作收音机”这件事，我需要扭动旋钮或按键等“打开”的动作来打开收音机，当动作完成后收音机的状态是“打开的”。而“关闭”收音机这个动作的前提，是一个“打开的”状态的收音机。<br />
”听起来好复杂阿！“很多人都会这么认为。为什么我们在生活中天天面对类似的事却很少有这样的感觉呢？</p>
<p>下面来看看生活中的例子我们或许就能理解了。</p>
<p><strong>三、生活中的例子</strong></p>
<p>1、电灯开关</p>
<p><img src="http://www.aliued.cn/wp-content/uploads/2010/11/kaiguan1.png" alt="kaiguan1" /></p>
<p>「图2」</p>
<p>单控开关，我们最常见的开关之一，设计极其简单，按下一边是开，另一边是关。至于到底那边是开那边是关，没有几个人会特别关心。因为我尝试两次总会作对操作，几乎没有什么成本。人们不会感觉什么不爽。</p>
<p>当然，现在还有更好的设计。</p>
<p><img src="http://www.aliued.cn/wp-content/uploads/2010/11/kaiguan2.png" alt="kaiguan2" /></p>
<p>「图2」</p>
<p>2、Ipod HOLD</p>
<p><img src="http://www.aliued.cn/wp-content/uploads/2010/11/hold.png" alt="hold" /></p>
<p>「图3」</p>
<p>苹果的Ipod播放器的按键锁定功能“HOLD”。当开关拨动到“HOLD”字样一边时，左侧便会露出红色。而拨动到另一边是没有颜色的。巧妙的运用了色彩对人们心里特征的影响区分出了hold的状态。</p>
<p>3、显示器</p>
<p><img src="http://www.aliued.cn/wp-content/uploads/2010/11/kaiguan3.png" alt="kaiguan3" /></p>
<p>「图4」</p>
<p>显示器电源开关，又一个“动作”和“状态”结合的应用。使用按钮突出的形态，和开关的图形表现来表示可执行的动作（这里按下去是用来开关的），使用背景灯的暗与亮来表示开关状态（灯亮表示现在是开的状态）。</p>
<p>类似的应用非常多，我们可以看到其中具有的特点是：1、可以触摸、按动（拨动）的按钮 2、色彩的区分 3、有的还有明显的位置差异以及标识。</p>
<p><strong>四、软件以及网站中的例子</strong></p>
<p>软件或网站界面显然不具备可触摸的特点，不过我们的设计师也尽量会模拟出类似现实中物品的可以操作的形状和质感。</p>
<p><img src="http://www.aliued.cn/wp-content/uploads/2010/11/play1.png" alt="play1" /></p>
<p>「图5」</p>
<p>播放器常用的UI。点击中间的“播放”与“暂停”键即可切换操作。可以看出，这里忽略了状态的表现，我无法直观的看到现在是播放还是暂停的状态。原因很简单，就像开关电灯一样，影片的打开与关闭是可以直接感知到的，不需要专门的状态提示。</p>
<p><img src="http://www.aliued.cn/wp-content/uploads/2010/11/taobao2.png" alt="taobao2" /></p>
<p>「图6」</p>
<p>再来看列表的视图切换。图上箭头所示“切换到大图”功能也是此类应用，忽略了状态的表现。因为“切换到大图”动作执行后，界面的状态会明显的改变（大图模式），不需要专门的状态来标识。</p>
<p>再看另一种情况</p>
<p><img src="http://www.aliued.cn/wp-content/uploads/2010/11/play.png" alt="play" /></p>
<p>「图7」</p>
<p>音乐播放器中的随机播放。因为“随机”与“按顺序”播放并不容易直观察觉，因此状态需要明确标识。而动作本身由于并不是核心功能被弱化了，仅仅依赖界面功能区块划分来表示此处的可操作性。</p>
<p><img src="http://www.aliued.cn/wp-content/uploads/2010/11/play3.png" alt="play3" /></p>
<p>「图8」</p>
<p>还是音乐播放器，这次不同的是线性的状态表示。音量的大小并不只是“开、关”两个状态那么简单，而是由小到大线性变化的。上面那个UI通过左右两个喇叭的形状很好的表达了音量大小的两端，中间的圆钮既是动作的操纵杆又是音量大小的刻度标识。因为它和左侧很好的连接在一起形成水槽效果，填满部分的长短再一次反映了音量的大小，非常巧妙。而下面那个UI只在左侧放了音量大小标识，虽然不同因量大小时左侧图标也会相应改变，但相比之下初次使用会难理解很多。</p>
<p><img src="http://www.aliued.cn/wp-content/uploads/2010/11/list.png" alt="list" /></p>
<p>「图9」</p>
<p>上面是某帐户管理的UI，将状态和操作（动作）明显的分两列标识，虽然显得有些啰唆，但也清楚的表达出了应有的含义。</p>
<p>最后我们来看一个手机界面的应用。 </p>
<p><img src="http://www.aliued.cn/wp-content/uploads/2010/11/iphone.png" alt="iphone" /></p>
<p>「图10」</p>
<p>仿照物理拨动开关的质感与色彩表达，很好的”动作“与”状态“结合的例子。这样的设计你还会犯错么？</p>
<p><strong>五、小结</strong></p>
<p>前面作了很多应用的举例，那么到底怎样才能做好”动作“与”状态“结合的设计呢？</p>
<p>1、分离状态与动作的表示（如图9）。最直接，产生歧义的可能最小，但可能会占用大量空间，以及造成信息冗余。<br />
2、忽略状态，突出动作（如图6）。当状态无需标识也能直观识别时适用。<br />
3、忽略动作，突出状态（如图7）。当动作操作已经被划分指定区域，可以预期其可操作性时适用。<br />
4、具象与仿生（如图10）。当与现实物品建立感官联系时，人们的学习成本会大大降低。此类运用不好定义其适用范围，留给大家探讨吧。</p>
<p>[<a href="http://www.aliued.cn/2010/11/07/expression-of-state-and-action-in-ui-design.html" target="_blank">阿里巴巴UED</a> by  Tony Lee]</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.houshidai.com/design/state-and-action.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>6</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>歪小子斯科特 Scott Pilgrim</title>
		<link>http://www.houshidai.com/comic/scottpilgrim.html</link>
		<comments>http://www.houshidai.com/comic/scottpilgrim.html#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 10 Nov 2010 06:23:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>5fan</dc:creator>
				<category><![CDATA[动漫]]></category>
		<category><![CDATA[动作]]></category>
		<category><![CDATA[想象力]]></category>
		<category><![CDATA[漫画]]></category>
		<category><![CDATA[青春期]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://houshidai.com/?p=1016</guid>
		<description><![CDATA[《歪小子斯科特》是加拿大漫画家布莱恩（全名Bryan Lee O&#8217;Malley ）所绘制的六卷本绘 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-full wp-image-4873" title="scott_pilgrimpic" src="http://www.houshidai.com/wp-content/uploads/2010/11/scott_pilgrimpic.jpg" alt="" width="600" height="220" /></p>
<p>《歪小子斯科特》是加拿大<span class='wp_keywordlink_affiliate'><a href="http://www.houshidai.com/tag/cartoon" title="查看 漫画 中的全部文章" target="_blank">漫画</a></span>家布莱恩（全名Bryan Lee O&#8217;Malley ）所绘制的六卷本绘图小说，描写了主角<span class='wp_keywordlink_affiliate'><a href="http://www.houshidai.com/tag/adolescence" title="查看 青春期 中的全部文章" target="_blank">青春期</a></span>的躁动、罗曼史，还有大量配角的<span class='wp_keywordlink_affiliate'><a href="http://www.houshidai.com/tag/action" title="查看 动作 中的全部文章" target="_blank">动作</a></span>戏。</p>
<p><span id="more-1016"></span></p>
<p><img src="https://byfiles.storage.live.com/y1pfihlJib7YFSEnujGajKtGBO8AquxvrLKN227nG7Fo7UhS7Zh6d2da6x_sNZoje4FcmtxBmieOOE/scottpilgrim01.jpg?psid=1" alt="scottpilgrim01" /></p>
<p>电影制片商从浩如烟海的<span class='wp_keywordlink_affiliate'><a href="http://www.houshidai.com/tag/cartoon" title="查看 漫画 中的全部文章" target="_blank">漫画</a></span>作品中挑选心仪对象不同，在布莱恩的这套作品第一集刚画好的时候，他的出版商就主动联系到了制片人马克·普莱特，希望能够将这套漫画改编成电影，制片人在看过漫画之后，对其中天马行空的想像印象非常深刻，便找到了同样以想像力著称的导演埃德加·赖特，于是就促成了这一桩“姻缘”。</p>
<p><img src="https://byfiles.storage.live.com/y1phPQYxmF6FpVIuwsK_AHMzJXEMVsmqyMjgkoJZSNJprO1mvA878PlgJV1p8kvoReevNerH-19QAI/BryanLee.jpg?psid=1" alt="BryanLee" /></p>
<p>布莱恩出生于1979年，在加拿大西安大略大学攻读电影课程，期间他对音乐和绘画产生了浓厚兴趣，并且组建了一个叫做Kupek的乐队在校园里演出。最后对音乐和绘画的热忱使他提前结束了自己的大学生涯，转而成为了一名自由漫画家，并辗转于多伦多当地的多个乐团维持着自己的音乐爱好。</p>
<p><img src="https://byfiles.storage.live.com/y1peNKAw3pCiZCZW2OFxC8rFaGbs03CAIai4o-0SS7ew4Ss8XZ9AgLq9aLvIxTWlavXaE1BYbGzqRk/scottpilgrim02.jpg?psid=1" alt="scottpilgrim02" /></p>
<p>布莱恩除了音乐、漫画之外，还很喜欢写作。自由无拘束的生活让他对周边的一切都有着自己的理解和想像。2002年-2005年，他便陆续在杂志刊物上连载自己的漫画作品，2003年出版了自己的第一部小说《Lost at Sea》，第二年，布莱恩开始了黑白系列漫画《歪小子斯科特」的创作。</p>
<p><img src="https://byfiles.storage.live.com/y1pRVi_2beioH35bvs7_BqRH9s6qXyUaEX1iPoa0ac8MXaFGxlRDgJz3PUE4Pm2qz3HS162thG5NAI/scottpilgrim03.jpg?psid=1" alt="scottpilgrim03" /></p>
<p>《歪小子斯科特》第一集问世后，获得了多伦多当地许多漫画家和评论家的好评，但也得到了批评，批评者认为漫画的线条太过简单，甚至有些业余。但欣赏它的人认为漫画的风格颇似日本漫画家东清彦和和手冢治虫，画面并不是漫画的主体，吸引人的是漫画中疯狂的<span class='wp_keywordlink_affiliate'><a href="http://www.houshidai.com/tag/imagination" title="查看 想象力 中的全部文章" target="_blank">想象力</a></span>、搞笑幽默，却又发人深思的剧情和对话。</p>
<p><img src="https://byfiles.storage.live.com/y1pqTB38aGSiK31RJwLkNYTXGfiq2CS2BdhtxMSTG2SYnHF48Y4Mfkqu15EGlxz-2EA-ljolqWEG6U/scottpilgrim04.jpg?psid=1" alt="scottpilgrim04" /></p>
<p>漫画业、媒体以及读者的肯定让布莱恩又继续完成了第二集的创作。第二集里斯科特的形象更加鲜明，也得到了更多人的喜爱，并且被《出版商周刊》评为当年年度最佳漫画书籍之一。之后的几年里，布莱恩又推出了第三集、第四集，并于2010年7月完成了终结篇——《歪小子斯科特》第六集的绘制。而此时他所创作的角色斯科特，已经被美国权威漫画杂志《Wizard magazine》列入“历史上最伟大的200个漫画人物”，并且排在了第85位。</p>
<p><img src="https://byfiles.storage.live.com/y1pEqK0A9WziY1-qqBM7lgrEnScmAr5QlEhZpjsS1Gmb-D2qukdBDr0YebXe7KYi1V9vcHM8nyeKII/scottpilgrim05.jpg?psid=1" alt="scottpilgrim05" /></p>
<p>《歪小子斯科特》迅速在北美地区掀起了一股“斯科特风潮”，布莱恩开始频繁地出席各种读者见面会、签售会，在这期间，蜘蛛侠、蝙蝠侠、钢铁侠们正风生水起。布莱恩却不知道自己的《歪小子斯科特》翻拍提案早已放在了好莱坞制片人的办公桌上。</p>
<p><img src="https://byfiles.storage.live.com/y1pubG25fxMRzfQ-Q1QPegRBOjy_j2gQrJLmBrWpFtwLuQmNspo2XO5ieolCR8C33Ld7xUxacXiB3M/scottpilgrim06.jpg?psid=1" alt="scottpilgrim06" /></p>
<p>当布莱恩最终得知自己的作品将要被翻拍成电影时，他一开始并不情愿，因为虽然当下漫画盛行，但也不乏改编失败的作品。布莱恩出于对自己作品的负责和感情，也害怕漫画被改编得面目而非，他说：“我非常担心他们会把这部漫画搞成一部中学生<span class='wp_keywordlink_affiliate'><a href="http://www.houshidai.com/tag/action" title="查看 动作 中的全部文章" target="_blank">动作</a></span>爱情片，但我这部漫画的初衷并不是表现爱情，漫画中的格斗元素才是重点。再后来他们又找来了我不是很喜欢的演员来出演电影，不过这跟我没什么关系，我只是个画漫画的而已。”</p>
<p><img src="https://byfiles.storage.live.com/y1p-OFp6t94FRB9kyrdVIsbygaVyxzdebxfB8dYEMdzEghz9Op_LxNj8PgA9MGj3GYNBuo88MOCNDQ/scottpilgrim07.jpg?psid=1" alt="scottpilgrim07" /></p>
<p>为了消除布莱恩的担忧，制片公司找来优秀的编剧对电影剧本进行改编，并且请布莱恩一起参与探讨剧本，提出建议，布莱恩在这期间提出了大量的修改意见，并且提供了相对应的素材，甚至还为电影特意想了一个结尾，虽然最后很多东西都没有采用，但他与电影制片方的合作还是很愉快的。</p>
<p><strong>电影介绍</strong></p>
<p><img src="https://byfiles.storage.live.com/y1p-OFp6t94FRAT9PimFc3rGeysXRKFCQvXt1RLpJiHl3tubS5eCWFTkJBWWD6EcKYrarC5kGliSPY/scottpilgrim08.jpg?psid=1" alt="scottpilgrim08" /></p>
<p>23岁的斯科特·皮尔格瑞姆（Scott Pilgrim）生活在多伦多，他在一个名叫“Sex Bob—Omb”的业余乐队里当贝斯手，并且一心想要成为摇滚歌手。有一天他遇到了一个让他心动的女孩，名叫雷蒙德·弗洛尔斯（Ramona Flowers）——我们就叫她“花”吧，而为了赢得花的芳心，斯科特要面对花的7位前任男友的挑战。于是，斯科特再也不是那个普通的呆傻青年了。</p>
<p><img src="https://byfiles.storage.live.com/y1p9PmtEfqSb1-tTAFlYwwpPTwaa2IIsD-Q1d4u6WoH3CPwp_I-TFkNPcps5uqR-xfMKY7n3FynynQ/scottpilgrim09.jpg?psid=1" alt="scottpilgrim09" /></p>
<p>与其说这是一部电影，不如说是一款电子游戏，并且充斥着复古气息，里面打斗场面的特效处理完全是在向8位机时代致敬。斯科特与花的每一位前男友打斗时，都像是在以《街霸》或者《拳皇》的形式闯关，而每击倒一个人就会获得金币奖励，甚至“1Up”的生命奖励。</p>
<p>导演埃德加·赖特曾经执导过颇具创意和个性的《僵尸肖恩》，他在这部影片里更是把天马行空的元素一股脑加了进去：日本忍者、8位机游戏、摇滚乐、中国功夫、漫画……真可谓唯恐天下不乱吧。而埃德加·赖特似乎还意犹未尽：“我们将影片的故事浓缩到7天与6场打斗中，我甚至都想好了它的泰国译名：七天六战！好吧，其实这听起来挺糟糕的，人们会说，‘哦……七天里能发生什么呢？七天恐怕很闷吧……’”</p>
<p><img src="https://byfiles.storage.live.com/y1p9PmtEfqSb1-sVFGfAnUpV_G9d5Cv57iWibOOfEtb7VlUWa50gTlluyC9Xuua32TNsNKkRaq9piM/scottpilgrim10.jpg?psid=1" alt="scottpilgrim10" /></p>
<p>漫画中很多场景就来自于作者布莱恩的生活当中。</p>
<p><img src="https://byfiles.storage.live.com/y1pZdgrotbWZwtn76NIUKcG5L-9jVJsustSiVaEOIY3EcJ_KJfyLOU5uKusPNFu9EK3kBEFj-qjFUc/scottpilgrim12.jpg?psid=1" alt="scottpilgrim12" /></p>
<p>《歪小子斯科特》部分演员及其所扮演的角色。</p>
<p><strong>斯科特的7个情敌</strong></p>
<p>情敌这种东西，出现一个就已经相当麻烦了，而斯科特将要面对的却是7个拥有不同绝技的劲敌。虽然不知斯科特用了什么独家法门，因为暂时我们只知道他不会用手腕“吐丝”，不会刀枪不入，没有机甲护身，没有百宝袋，但他最后却确确实实地赢走了美人芳心。《歪小子斯科特》的漫画原作者Bryan Lee O&#8217;Malley塑造的这7个情敌又是什么样的呢？</p>
<p><img src="https://byfiles.storage.live.com/y1pTzsCEGZ9c13R6TPa86xoJGugnOw_HR_fGcvSiLInHngoYZfS1HvmlKbwLfcZQF9E8nI98algW-M/scottpilgrim13.jpg?psid=1" alt="scottpilgrim13" /></p>
<p>《歪小子斯科特》漫画原作与电影的角色对比，这是一号前男友，看来还是相当符合的。</p>
<p><img src="https://byfiles.storage.live.com/y1pu5lJohHNnTp4Dw0eOM7DKUxuRibGLEG65ICWA3IPx2bXVWIe2dnh7-Qg-kpmZMXMbxDebD-lNWY/scottpilgrim14.jpg?psid=1" alt="scottpilgrim14" /></p>
<p>1号前男友：马修·帕特（Matthew Patel），绝技：可以随时召唤邪恶时髦女孩。</p>
<p><img src="https://byfiles.storage.live.com/y1pdm8V4bSKUkip5r47Cw6t4mFOEOvBYFx3VSEWD7fGl32HVMUW_VHdW5cwd2VNc3Lyzx_xZFX6kpQ/scottpilgrim15.jpg?psid=1" alt="scottpilgrim15" /></p>
<p>2号前男友：卢卡斯·李（Lucas Lee），绝技：职业滑板手出身的电影明星。</p>
<p><img src="https://byfiles.storage.live.com/y1pt2LKxyuAzXSXiQ9txDrlbJNU5sCH0IGTP4MtqxDwhQo70Ft82YpT7tMHKkzarpdaB38gTg27FfU/scottpilgrim16.jpg?psid=1" alt="scottpilgrim16" /></p>
<p>3号前男友：托德·英格拉姆（Todd Ingram），绝技：拥有超自然能力的素食主义摇滚乐手。</p>
<p><img src="https://byfiles.storage.live.com/y1pGjZ29hF5sciteFxgt0QevuqCQfWR7BjTPW_NjgnBqRgbMdceukPcGAOVUmBMnrOxPD9mjH7a-cE/scottpilgrim17.jpg?psid=1" alt="scottpilgrim17" /></p>
<p>4号前“男”友：洛克茜·里奇特（Roxy Richter），绝技：忍术。</p>
<p><img src="https://byfiles.storage.live.com/y1p9-GvtojpDCvj-D3QuRM_XJlyH1Zlto7NMTFp43Fk8MV0-G3VdioHYMU8Y7zVYViAlHIi07-yByE/scottpilgrim18.jpg?psid=1" alt="scottpilgrim18" /></p>
<p>5、6号前男友：日本双胞胎兄弟Kyle和 Ken Katayanagi，绝技：操控机器人。</p>
<p><img src="https://byfiles.storage.live.com/y1pL3-6tEcpU2mE84qlPCCbaEuE-0xa61Ot8EujKPocZDptjDyrP3xIAYUiPKg723M4XAfoDtq14Ks/scottpilgrim191.jpg?psid=1" alt="scottpilgrim191" /></p>
<p>7号前男友：吉迪恩·格雷夫斯（Gideon Graves），绝技：“邪恶前男友联盟”的领导。</p>
<p><img src="https://byfiles.storage.live.com/y1pbJUokmSyuKiUmnuzebRuTRLy7__QbekVhg8nl0UX_u0DSRZC6TiSZAhGnf3LpFfheP7llBzQx4w/scottgames.jpg?psid=1" alt="scottgames" /></p>
<p>Scott games</p>
<p><img src="https://byfiles.storage.live.com/y1pbJUokmSyuKjUNdQl6M_upXm1qt_C8YdGpl5fF4QOrrxOkP0NqzhzxS1155fOmzhZK0xzHdbZwBw/scottgame.jpg?psid=1" alt="scottgame" /></p>
<p>Scott game</p>
<p>&lt;来源：视觉中国&gt;</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.houshidai.com/comic/scottpilgrim.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
