<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>后时代&#187; 再设计</title>
	<atom:link href="http://www.houshidai.com/tag/redesign/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.houshidai.com</link>
	<description></description>
	<lastBuildDate>Fri, 11 Oct 2019 03:37:37 +0000</lastBuildDate>
	<language>zh-CN</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.4.1</generator>
		<item>
		<title>当代艺术馆品牌形象再设计</title>
		<link>http://www.houshidai.com/design/oklahoma-contemporary.html</link>
		<comments>http://www.houshidai.com/design/oklahoma-contemporary.html#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 06 Oct 2013 14:00:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>BDer</dc:creator>
				<category><![CDATA[设计]]></category>
		<category><![CDATA[再设计]]></category>
		<category><![CDATA[城市]]></category>
		<category><![CDATA[当代艺术]]></category>
		<category><![CDATA[艺术中心]]></category>
		<category><![CDATA[连接]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://houshidai.com/?p=7459</guid>
		<description><![CDATA[当代艺术馆品牌形象再设计： CityArtsCenter 城市艺术中心，1989年创立于美国俄克拉何马洲，最近 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><span class='wp_keywordlink_affiliate'><a href="http://www.houshidai.com/tag/contemporaryart" title="查看 当代艺术 中的全部文章" target="_blank">当代艺术</a></span>馆品牌形象<span class='wp_keywordlink_affiliate'><a href="http://www.houshidai.com/tag/redesign" title="查看 再设计 中的全部文章" target="_blank">再设计</a></span>：</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-7460" title="Oklahoma-Contemporary" src="http://www.houshidai.com/wp-content/uploads/2013/10/Oklahoma-Contemporary.jpg" alt="" width="600" height="220" /></p>
<p><span id="more-7459"></span></p>
<p>CityArtsCenter <span class='wp_keywordlink_affiliate'><a href="http://www.houshidai.com/tag/city" title="查看 城市 中的全部文章" target="_blank">城市</a></span><span class='wp_keywordlink_affiliate'><a href="http://www.houshidai.com/tag/artcenter" title="查看 艺术中心 中的全部文章" target="_blank">艺术中心</a></span>，1989年创立于美国俄克拉何马洲，最近改名为Oklahoma Contemporary (俄克拉何马<span class='wp_keywordlink_affiliate'><a href="http://www.houshidai.com/tag/contemporaryart" title="查看 当代艺术 中的全部文章" target="_blank">当代艺术</a></span>)，专举办进步和创新艺术展览，以“用教育和展览的方式”鼓励艺术表达的所有形式。”最近组织发布了新名称，此品牌形象由Saffron设计。</p>
<p>俄克拉何马<span class='wp_keywordlink_affiliate'><a href="http://www.houshidai.com/tag/contemporaryart" title="查看 当代艺术 中的全部文章" target="_blank">当代艺术</a></span>中心品牌围绕‘创造<span class='wp_keywordlink_affiliate'><a href="http://www.houshidai.com/tag/connect" title="查看 连接 中的全部文章" target="_blank">连接</a></span>’的想法，表达了俄克拉何马当代<span class='wp_keywordlink_affiliate'><a href="http://www.houshidai.com/tag/artcenter" title="查看 艺术中心 中的全部文章" target="_blank">艺术中心</a></span>在艺术方面链接当地社会的职责，用传统和特别的方式<span class='wp_keywordlink_affiliate'><a href="http://www.houshidai.com/tag/connect" title="查看 连接 中的全部文章" target="_blank">连接</a></span>不同的人。这种<span class='wp_keywordlink_affiliate'><a href="http://www.houshidai.com/tag/connect" title="查看 连接 中的全部文章" target="_blank">连接</a></span>的精神在新视觉形象中充分表现，用当代艺术中心独特的个性使参展的艺术家成为大众关注的焦点。新的视觉形象将在艺术中心的各种联络和周边展示，包括将于2016年竣工的崭新大楼。</p>
<p><img src="https://public.dm1.livefilestore.com/y2pTDWJK3_qZq90KBeMo8mNJAn4DyDWbmDiW7eS8X0AouiauMqM5Tl0mdj54Cg-tM2HxGNEalAiC3GE_kx2dJpdMrYDe6Qe3G0EqgeKlc7dFOo/okc_logo.jpg?psid=1" alt="" /></p>
<p>官方网站：http://cityartscenter.org/</p>
<p>设计公司：http://saffron-consultants.com/</p>
<p><img src="https://public.dm1.livefilestore.com/y2phH4O6vR3dt6PMCcVuIwd_UAEv49I6FN1ZEfSkrQ3BJLXMfTexWVpXxW4oUksAHverHnahe_HQMuEQghsGkDYcF2w4qwHDjSKXuKh1xPGPKo/okc_logo.gif?psid=1" alt="" /></p>
<p>旧的标志不能说绝对的好或不好，虽然的确挺无聊的，但是也没有太过分之处。只是将其本身描述了一下：“<span class='wp_keywordlink_affiliate'><a href="http://www.houshidai.com/tag/city" title="查看 城市 中的全部文章" target="_blank">城市</a></span>艺术中心”。可能出自任何一个当地居民的口：“一起去城市艺术中心把”。而现在，在俄克拉何马就不得不说：“一起去当代馆吧”或者“你看过当代馆的展览么？”。新的名字“俄克拉何马”将机构的等级提高到国家级别，不过其结果看来有点太长了。这个标志看上去也很长，我并不介意长的标志，只是对设计师来说是一种挑战，但是Saffron用相同间距整理这个20个字母的Gothanm字体标识：在应用中标志的第一行延伸到内容部分，使标志不至于因为太长而显得力量不足。标志和图片的搭配变化多种多样，是普通的当代艺术机构形象，我们已经看过很多这样的设计了。虽然不是独特的设计，但是的确很有效，效果很不错，同时，在品牌角度上，将俄克拉何马当代艺术置入和其他无衬线字体标志的当代艺术机构相同的水平。</p>
<p><img src="https://public.dm1.livefilestore.com/y2pqLQj059TCPtYoYGwx35gYsBpx48tFsWO3veUqpZN_LOjjNlyuCN_WMsRTKTBQH1-8IxfngnGRC2RK-zttYfG0mtzhFOYJib4mEoQMaWsypU/Oklahoma-Contemporary_poster.jpg?psid=1" alt="" /></p>
<p>艺术中心标志延展系统</p>
<p><img src="https://public.dm1.livefilestore.com/y2pxgrNFhAlrMBv0HonmujP599uVINOcZ3oMkZxTF9L6vojCf_AlygEReW8pBQdH19ZAGuBoc8touCwgUXaGmdddM6PEpGNCjuvzLupWP-e_oY/okc_poster.jpg?psid=1" alt="" /></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.houshidai.com/design/oklahoma-contemporary.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>原研哉 RE-DESIGN</title>
		<link>http://www.houshidai.com/design/re-design.html</link>
		<comments>http://www.houshidai.com/design/re-design.html#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 22 May 2011 16:06:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>RUI</dc:creator>
				<category><![CDATA[设计]]></category>
		<category><![CDATA[五感]]></category>
		<category><![CDATA[再设计]]></category>
		<category><![CDATA[原研哉]]></category>
		<category><![CDATA[日常]]></category>
		<category><![CDATA[日本]]></category>
		<category><![CDATA[触觉]]></category>
		<category><![CDATA[访谈]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://houshidai.com/?p=3540</guid>
		<description><![CDATA[我在这里所说的&#8221;信息&#8221;不是作为无机质数据的堆积，而是指人体五官感觉所提供丰富情趣知觉对 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-full wp-image-3541" title="redesign" src="http://www.houshidai.com/wp-content/uploads/2011/05/redesign.jpg" alt="" width="600" height="220" /></p>
<p>我在这里所说的&#8221;信息&#8221;不是作为无机质数据的堆积，而是指人体五官感觉所提供丰富情趣知觉对象物的体验。</p>
<p><span id="more-3540"></span></p>
<p>虽说是专门搞平面设计，但当然也不不只注重于视觉，而是要有综合<span class='wp_keywordlink_affiliate'><a href="http://www.houshidai.com/tag/feeling" title="查看 触觉 中的全部文章" target="_blank">触觉</a></span>、嗅觉、听觉，甚至味觉察觉丰富的感觉世界、充实这个世界的技术。使这种技术通过交流的把式应用于社会。这就是我所思考的设计。同此，不管宣传画的制作也好，商品广告产品的制作也好，或是进行空间设计也好，都应着眼于充实信息量，换句话说也就是充实素材，即文字、图片、插图等造型零件。即着眼于充实作为其零部件的这些具体材料的信息量，使其按照自己的目的进行最适当的编辑作业，这即是我的设计原则。现在，能够高度快速地进行信息编辑、加工和流通处理的计算机及工业技术已经普及，我更深地认识到要树立以交流为起点的新的观念。在这种环境中，一般进行无感性繁乱枯躁数据的操作，因此我们必须构筑人体五官能感知的具有更丰富更高品位感觉的信息建筑物，这也是我今后设计工作的理念。</p>
<p>——<span class='wp_keywordlink_affiliate'><a href="http://www.houshidai.com/tag/kenyahara" title="查看 原研哉 中的全部文章" target="_blank">原研哉</a></span>《攀登设计生命之树》</p>
<p>朱锷与<span class='wp_keywordlink_affiliate'><a href="http://www.houshidai.com/tag/kenyahara" title="查看 原研哉 中的全部文章" target="_blank">原研哉</a></span>对话<span class='wp_keywordlink_affiliate'><a href="http://www.houshidai.com/tag/interview" title="查看 访谈 中的全部文章" target="_blank">访谈</a></span>：为生活重新定义</p>
<p><span class='wp_keywordlink_affiliate'><a href="http://www.houshidai.com/tag/daily" title="查看 日常 中的全部文章" target="_blank">日常</a></span>生活的陌生化</p>
<p>朱锷：我曾听你说过在20世纪90年代的整整十年中，你满脑子里都装着“RE-DESIGN”这一概念。围绕这个概念，你进行了几次尝试，召开“新通心粉设计展览”大会和制作与“米文化”这一概念相适应的米袋设计就是其中较为成功的尝试项目。<br />
<span class='wp_keywordlink_affiliate'><a href="http://www.houshidai.com/tag/kenyahara" title="查看 原研哉 中的全部文章" target="_blank">原研哉</a></span>：“RE-DESIGN”这个词的意义，简单地说就是“重新设计”，就是重新面对自己身边的<span class='wp_keywordlink_affiliate'><a href="http://www.houshidai.com/tag/daily" title="查看 日常 中的全部文章" target="_blank">日常</a></span>生活事物，从这些为我们所熟知的<span class='wp_keywordlink_affiliate'><a href="http://www.houshidai.com/tag/daily" title="查看 日常 中的全部文章" target="_blank">日常</a></span>生活中寻求现代设计的真谛，给日常生活用品赋予新的生命是我真正感兴趣的课题。对我来说，从“无”开始固然是一种创造，而把熟知的日常生活变得陌生则更加是一种创造，而且更具挑战性。“RE-DESIGN”这个词，也包含了把社会中人们共有的、熟知的事物进行再认识的意义。也就是说，在“日用品”这个题目的设定中，不去追求那些奇异的事物，而是从人们所“共有”的物品中来提取价值，用最自然、最合适的方法来重新审视“设计”这一概念。</p>
<p>设计和纯艺术</p>
<p>朱锷：日常生活中，房子、椅子、澡盆，甚至牙刷等等，这些东西是组成我们日常生活环境的基本物品，它们各由一定的颜色、形状、质地等基本要素构成，这些要素间的组关系就是所谓“现代设计”的基本出发点。<br />
原研哉：通过对这些日常基本生活用品的合理创造，人其实在探求自身精神状态的调和，设计就是人通过对物质的创造来解释生活和生存的意义及愿望的过程。朱锷：而另一方面，纯艺术常被人称为是为了发现人类新精神而进行的创作。原研哉：设计和纯艺术之间到底有什么区别也是我经常会想到的问题，把设计和纯艺术硬性结合或者分开，都没有意义，在这里我不想给它们下定义，我只想把设计这一概念通过“RE-DESIGN”这种方法来整理，来把握，并体会设计和纯艺术之间的差异。</p>
<p>朱锷：纯艺术是个体意识，是非常个性化的，从这一意义上来讲，只有艺术家本人才可能准确地把握。纯艺术表现，可以有很多解释的方法。<br />
原研哉：但有一点我们必须清楚地认识到，当我们把纯艺术表现作为一种文化资源来看待、欣赏、评论、展览或者编辑成书，那就已经不是艺术家的工作，而是第三者在和纯艺术打交道了。朱锷：而与之相对，设计的动机基本上不是想表现自我意识，设计的本质是发现人们所共有的问题，然后将其解决的过程。原研哉：因为设计探求的是共性和普遍性，所以无论是谁，都可以很好地理解设计，能够站在和设计师同样的角度来思考和理解问题，并且诞生出人类共有的价值观和精神，从而产生共鸣，这就是设计的特有魅力。</p>
<p>RE-DESIGN展</p>
<p>朱锷：现在，我们来具体说说“RE-DESIGN”展。<br />
原研哉：作为造纸商社“竹尾纸业”百年纪念展览会的一部分，2000年4月在东京同时进行了两个展览，一个是“纸与设计”展览，关注优质纸张和印刷技术相结合的发展历史。另一个展览就是以展望设计未来为主题的“RE-DESIGN—日常生活中的21世纪”展。“RE-DESIGN”展具体来说，就是邀请建筑、平面设计、广告、照明、时装、摄影、纯艺术等领域的三十二位有着明确主张和独特眼光的<span class='wp_keywordlink_affiliate'><a href="http://www.houshidai.com/tag/japan" title="查看 日本 中的全部文章" target="_blank">日本</a></span>设计师，向他们征集关于日常生活中日用品的<span class='wp_keywordlink_affiliate'><a href="http://www.houshidai.com/tag/redesign" title="查看 再设计 中的全部文章" target="_blank">再设计</a></span>方案。我们给每个设计师都分配了“RE-DESIGN”课题内容，所有的提案都被做成了模型，与原来的东西放在一起进行对比。对每个设计师的具体设计要求都是我亲自设定的。“RE-DESIGN”是对现有物品进行<span class='wp_keywordlink_affiliate'><a href="http://www.houshidai.com/tag/redesign" title="查看 再设计 中的全部文章" target="_blank">再设计</a></span>，而不是改良现有的日常生活用品的设计。日常生活用品的设计是在长期的历史实践中反复磨炼形成的，所以无论多么优秀的设计师，要在短时间内有所超越都很困难。所有提交的设计方案都有明确的个性表现，和既有日常生活用品的设计在概念上有很明显的差异。可以说“RE-DESIGN”展是一次在这些差异之中发现“设计”本质的展览会。</p>
<p>世界巡回“RE-DESIGN”展览</p>
<p>朱锷：我们的日常生活已经被设计所包围，地板、电视、CD机、书籍、啤酒瓶、照明用具、浴衣、杯垫等等，所有这些都是经过设计的。能够把这些日常熟知的东西陌生化，再捕捉到新鲜感进行再设计，并不是件容易的事。<br />
原研哉：我曾经想象，21世纪会产生出很多原来没有的东西，很多东西都会被革新。这样的想法也许放在20世纪更为合适。在新时代日常所熟知的一切将会变得陌生。</p>
<p>朱锷：就像不知何时手机成为人们相互联系的主角一样，在我们所熟知的日常之中，未来在慢慢地展露出它的模样，等我们回过神来，我们已经身处未来之中。<br />
原研哉：新事物像海浪一样从海的远处向岸边涌来的印象已经是属于过去了。</p>
<p>朱锷：技术的革新给生活带来根本性的影响。<br />
原研哉：新的技术虽然会给生活带来新的可能，但这完全是环境，而不是创造本身。</p>
<p>朱锷：在由技术带来的新环境中，人类的智慧就在于意识到并且实现自己的想法。<br />
原研哉：“RE-DESIGN”展在<span class='wp_keywordlink_affiliate'><a href="http://www.houshidai.com/tag/japan" title="查看 日本 中的全部文章" target="_blank">日本</a></span>的四大城市展出之后，被推荐给了世界各地的美术馆。在一个城市展出的时候又往往会受到其他地方的邀请，所以今后数年都会在世界做巡回展出。巡回展出从格拉斯哥开始，经过哥本哈根到香港、多伦多、汉城、米兰、柏林、墨尔本、上海、北京，最后一站在纽约。在已经展出的地方获得了意想不到的反响，各国的媒体都对展览做了很多热心的报道。结果，展览的主旨更加地明了，进而造成了更大的冲击。展览在格拉斯哥创下了两万人参加的记录，有八所中小学专门组织了研讨会，做了课题研究。在多伦多的展览展期延长了两个月。</p>
<p>朱锷：在今天，我们需要寻求公平的经济、资源、环境，以及对相互思想的尊重，包括在各个方面我们要面对的感觉方式。<br />
原研哉：在“RE-DESIGN”的巡回展中，我清楚地体会到了这一点。关于车票　　</p>
<p>朱锷：据我所知，到现在为止，你设计的作品中最小的要算是<span class='wp_keywordlink_affiliate'><a href="http://www.houshidai.com/tag/japan" title="查看 日本 中的全部文章" target="_blank">日本</a></span>国营铁路［JR］的车票了，就是人们向自动售票机投入硬币，一按按钮就会自动跳出的那种。有没有人对此感到惊奇：那上面不就是印了诸如“至有乐街140日元区间”的一些枯燥的小文字吗？<br />
原研哉：事实上，我设计的是车票上的纹底，就是文字下面的花纹。</p>
<p>朱锷：那设计从何而来呢？<br />
原研哉：那是1987年的4月，我所在的日本设计中心受当时已决定民营化的原日本国营铁道的委托，为他们制作统一标识，以及确定电车中标识的展示位置、各公司的企业形象、色彩等等。</p>
<p>朱锷：也就是说，东京所有车站里的标识，以及所有的纪念章、名片上的“国铁”字样都要替换为“JR”。<br />
原研哉：是啊！就是这件事让我们设计中心像是遭受了台风袭击一样，没日没夜地忙碌了好一阵子。朱锷：那你为什么选择了做车票的底纹设计呢？原研哉：其实这不是我选择的结果，而是当时在我出了趟长差回到公司时，设计的进程已经到了几个最终方案的审查阶段，剩到我手里的，就只有设计车票的底纹了。好笑的是，那天早上我去公司上班时误了班车迟到了，而到了公司以后交给我的设计课题恰恰又是车票，这对我来说真是一个讽刺。</p>
<p>朱锷：说心里话，设计师经常会被那些从内心里喜爱设计，并能接受他的人们感动，在这一点上，设计师的心情也许和厨师的心情十分接近。<br />
原研哉：按你的说法，我这次做车票底纹的设计，就像是郊外乡土风味菜馆里的厨师了。我记得当时我的一位朋友就是个热心的铁道迷。对于一个普通人来讲，即使是微不足道的细节，如果他有特别的嗜好，就能发觉其中有无穷的价值，把全部的心血和热情投入其中。当时那个朋友就几乎整天泡在我的屋里，向我提出各种建议。那样的热情似乎有点让人不堪承受，但只要知道至少还有人对“底纹”感兴趣，这无疑是对我的鼓舞。</p>
<p>朱锷：要说底纹的设计，我觉得首先是不是要图案复杂，至少这种图案是不容易被人复制的。再说这种底纹作为车票票面文字的背景，形式上它又一定不应该是抢眼的。<br />
原研哉：更重要的是，它还要与JR中包含的“新的出发”的意义相符；更要与其他六个客运公司的车票有所区别。朱锷：当时你是先画好草图，做好制版底稿，排完版后再用放大镜仔细观察缩小的底纹，像密教曼陀罗画家那样的工作方式工作的么？原研哉：如果是现在，这样的工作用电脑一会儿就行了，可在当时却完全是手工作业。</p>
<p>朱锷：就底纹设计而言，让纹样连续、反复地运行，可以制作出精美匀称的画面，但这样做出来的设计往往少些复杂性和情趣。<br />
原研哉：旧国营铁道车票是以象征蒸汽机车轮的标志做低纹的，而我做的，必须要超过它的水平。你说得很对，如果仅仅用连续纹样来做这个设计，要满足这些要求是件难事，但也正是这些限制条件的存在，才使得最后的图案得以产生：六家公司的标识是“北、E、C、W、S、K”六个不同的文字和字母，分别是：北海道、 EAST、CENTRAL、WEST和KYU·SHU这六家JR公司的当头字母，仅有“北海道”的“北”字是用汉字表示，这是应对“北”字特别钟情的北海道地区的要求才故意保留下来的。</p>
<p>朱锷：我在东京的时候，特别是在知道这个新的地铁车票是你设计的以后，对这些有底纹的JR车票总有一种独特的说不清的感觉，每次买了票后都会拿在手里情不自禁地看一小会儿。<br />
原研哉：哈哈哈，是吗？其实我自己更是那样了，特别有感情，每次拿着票就像抱着儿子一样。当我看到这些票因为印刷质量不好而使得图案残缺不全时，心里就会格外难受。</p>
<p>朱锷：新干线的票质量上大致还过得去。<br />
原研哉：所以我也能安心进行愉快的国内旅行。</p>
<p>朱锷：近一两年，欧美一些城市已淘汰了车票，用卡了，这样一来，“底纹”实际上也在无形中成为了落后于时代的笨拙的东西。虽说它的制作工艺复杂，但是要存心想复制，也不是不无可能。<br />
原研哉：的确，现在不论去欧美的哪个城市，都很难再发现有“底纹”的车票了。日本这种“底纹”车票恐怕早晚也难逃被淘汰的命运吧。这样想，我对底纹不免产生了怜悯之心。</p>
<p>关于透明女性</p>
<p>朱锷：继田中一光之后，你现在是“无印良品”的艺术指导，全面负责“无印良品”的宣传工作。其实我知道，你在1996年夏天就参加过西武百货的“无印良品”公司挂历的制作。<br />
原研哉：是，没错。</p>
<p>朱锷：“无印良品”每年制作的女性内衣挂历都在社会上广获好评。这份工作需要设计师具备不俗的独创水平以及不断求新的创意精神。所以对于一个设计师来说，它颇具吸引力。无印良品公司也不用固定的设计师，而经常采用竞标的方式。<br />
原研哉：那个夏天采用的是我的设计方案。</p>
<p>朱锷：请讲讲那次女性内衣挂历的设计经历。<br />
原研哉：当时我的设计大部分都是文艺演出的节目单，那是我第一次进行流行服装的设计，而且还是女性内衣。这不禁让我一面在其他设计师面前拼命地抑制自己兴奋的心情，一面却在内心高呼万岁。</p>
<p>朱锷：其实你一定是无比激动的。<br />
原研哉：我被采用的方案是：省略掉穿内衣的模特照片中的背景和人物皮肤部分，完全用内衣来表现女性身姿的性感。日常生活中，女性紧身衣上的起伏线非常能使人感受到女性的魅力。</p>
<p>朱锷：我也有同感，如果让模特穿上内衣，做些妩媚的姿态，也能做出很漂亮的画面来，但这种画面在表现力方面其实很苍白。<br />
原研哉：一旦省略掉具体的肉体部分，省略掉生活中现实的一面，完全通过内衣线条表现体态，在想象力层面上，则会更强烈地唤起人们对真实肉体的联想来。朱锷：欲擒故纵，欲盖弥彰！原研哉：除了这种手法以外，在肌肤和肌肤的间隙间留出一条阴影也是表现这种“透明女性”不可或缺的方式。准确地突出这个细微的阴影部分，使之与内衣形成一种组合，这会使人产生错觉，似乎在那里就存在着一个实在的身体。</p>
<p>朱锷：女性内衣总有过分的吸引力，它将女性的肉体美用诱惑的方式传达出来。<br />
原研哉：这里有一个不应跨越的界限，对它的表现应该带有抑制性。在我的这个设计中，观者在凝视着不存在的肉体。这样，就可以避免过于强烈的情色感。朱锷：但在诱惑中又有优雅，一种很文明的诱惑，是你设计的目的吧。原研哉：摄影中用的几件内衣是特制的，它使用了易于表现身体线条的柔软的厚布料，设计上采用了古典设计的方法。在表现脱掉紧身衣姿态的照片中可以看到一点紧身衣的衬里，所以人们也会很细心地去欣赏这个微小的部分，而这一部分对表现内衣的质量起了很大的作用。</p>
<p>朱锷：衣服准备好了，下一步该是摄影了。<br />
原研哉：首先是挑选模特，这实在是件让我感到棘手的差事，倒不是对着穿着内衣的模特有什么不好意思，只是不适应与人面对面毫无顾忌地相视，</p>
<p>朱锷：况且在这里挑选的是身体。<br />
原研哉：对，就是你在注视模特的同时也被她们注视着，那种感觉实在是太危险了，感觉稍一错位就完蛋了。</p>
<p>朱锷：只要有一点点的顾虑和犹豫，工作就无法继续。<br />
原研哉：我总是在发出“请做一下这样的姿势”指示的同时，身上冒着冷汗。我努力寻找与自己的草图中姿态相符的身体，却似乎总是不得要领。我的窘迫最终被无印良品公司的那位热情异常的宣传课长发现了，他很委婉地告诉了我应该注意的地方，并用关西话对我说“这是美差”。</p>
<p>朱锷：一般的流行服装照片使用的都是快速快门小型相机，这易于捕捉模特表情的细微变化，而你们这次摄影使用的却是8×10的大型相机。<br />
原研哉：我们确实用的是又笨又重的8×10大型相机，每拍一张都需要把胶卷一一取出再装上。</p>
<p>朱锷：不可能达到使用小相机的效果。<br />
原研哉：之所以用它，完全是出于影像优先的考虑，因为在这个设计中，对照片的剪裁不仅是表露的皮肤，还包括了内衣的细花纹间隙里透出的部分，这就需要有笔记本那么大的胶片来进行细微显像。我的摄影队伍是当时和我一起制作演出节目单的原班人马，都是些经过训练、富有协作精神的东京艺术大学的同学。这一次的拍摄将他们从枯燥的以舞台为对象的工作中解放出来。拍摄的模特不仅是女性，而且还是只穿着丁点儿内衣的女模特，这使他们工作起来尤为着迷、投入。</p>
<p>朱锷：你们拍了多久？<br />
原研哉：为了照片后期剪裁的方便，模特的身体在摄影过程中被涂成白色。她们的姿势稳定起来很难，长时间的静止姿态使她们的身体由于疲倦而变得僵硬，所以我得一面亲自做动作示范，一面让她们表演，摄影组用大型相机连续拍照。这样的拍照整整进行了两天。在挂历印出不久后，其中一位模特的奶奶通过模特俱乐部要一本挂历，她说孙女是挂历中的模特，这封信是从美国的旧金山寄来的。我很高兴地把挂历寄出了。我在想，这位老奶奶看到了自己透明的孙女后会想些什么呢？</p>
<p>关于设计师的“潦倒期”</p>
<p>朱锷：别尽说你的辉煌了，我们也来聊聊你的潦倒时代，没什么不好意思的。在东京上学时，因为学校在上野，上野周边有很多剧场，我每天去上学和回家的时候，都会看见有人在分发戏单，有时甚至多达二十多张。为了打发开戏前的时间，我也会阅读一些，它们通常是由设计新手创作的，有一种孩子般的稚气和尚且不能很好驾驭的年轻的设计潜能。<br />
原研哉：一般的小剧团因为没有资金保障，势必会买这种新手的设计，这似乎已经成了一种惯例。</p>
<p>朱锷：这些新手设计师平时通常做的都是些助手工作，很难有自己独立创作的机会，所以他们不在乎稿酬，而只是想做自己想做的事情。这个时期对于设计师来说是必须要经历的，就像是每个设计师都必须经过的“潦倒期”。<br />
原研哉：我也不例外，也有过一段不长不短“潦倒期”。那得追溯到1993年前半期，那时我做的是校园学生剧团的工作。写剧本的原田宗典是我的朋友，他参与了东京艺术大学学生剧团“梦游社”的公演小册子的制作。当时他们需要一位设计师，他想到了我。“梦游社”是以风格独特的作家野田秀树的剧本，以及肢体表现动作激烈而开始引人注目的。在当时，他们还只是在东京大学的驹场小剧场勉强进行着演出。而我，就像个孩子，有人扔给我个新玩具，便马上投入其中了。所谓的公演小册子，就是在剧场分发给客人，用来解说戏剧剧情，介绍作家，以及刊登下次演出通知的印刷物。我为了让这样的一份小册子独具一格，将它做成了五折的蛇腹形样式。完全打开，是一幅象征戏剧的主体画面，而这个主体画面每一次都是我投入精力最大的地方。</p>
<p>朱锷：野田秀树的剧本难懂是众所周知的，他的谴词造句语义飘忽不定，从整体上把握他的戏剧不容易。<br />
原研哉：给我印象最深的是为野田秀树的《瓶装拿破仑》做的设计，那个题目和内容没有直接的关系，所以它也完全可以用于同名书籍的装帧设计，这个设计在当时学校圈内获得了较好的评价。那个画面是这样的：放入信后用软木塞封印的瓶子落地摔碎，瓶子的碎片四处散落，与此同时，信的铅字也四散一地，然后是许多的黑衣小人用扫帚和拖布清扫着那些飞散的铅字……</p>
<p>朱锷：如果是现在的话，这个画面可以通过插图画家用不同画面组合的方法来制作。<br />
原研哉：可在当时只能用摄影合成的方法。瓶子并不如想象中的那么容易碎，我记得砸了好几个。进行拍摄的影棚是有天窗、可以进行俯拍的那种，衣服也是特意从歌舞伎剧场借来的，唉！总之，一切都不容易。后来，“梦游社”在不断地发展，单凭新手设计师已经应付不了局面，而且我也开始忙碌起来。在做完剧团成立十周年的图片纪念册后，我也离开了。但我和剧团的关系并没有就此结束。另一个写剧本的朋友又作为 “东京壹组”剧团开始了戏剧创作。这个剧团里都是些年事已高或已经过气的人，他们和年轻剧团一致的地方只是缺乏资金这一点。所以，虽然属于我的“徘徊期” 已经过去，但是如果对方求我做时，我仍然会接下来。现在，我正在做下次公演的海报。</p>
<p>关于难办的工作</p>
<p>朱锷：刚才你提到有个朋友叫原田宗典，如果没有弄错的话，他是个小说家吧。而且他的书的装帧设计都是你做的。为朋友的书做装帧，是件难办的工作。<br />
原研哉：“朋友”这个词总会使人联想起“君子之交”之类的话。原田宗典是我从中学时代就开始交往的老友了。现在他自己总说：“我现在在出版界也算是引人注目的人物了！”看来，他还真多少是个名人吧。记得以前他就老说：“我要成为一名作家！我要成为一名作家！”最后，他真的成了一名作家，销路相当的好，而我则一直为他的书做装帧。他从很早就开始写作了。中学上课时，我们一直坐在一起，就见他将巴掌大的那种四百字稿纸藏在课本底下，不断挥动着那支小而圆的钢笔，只见稿纸的方格一个个地被填满，稿纸渐渐地向我课本的方向移动过来，他的兴致也越来越高。那时的我已经是他忠实的读者与鼓励者了。大学毕业后，他考上了早稻田大学的文学硕士，而我进了武藏野美术大学，各自圆着属于自己的梦。但是写作与阅读的习惯却似乎没有随着时过境迁而发生改变，只不过小稿纸变成了普通大小的稿纸，不久，又开始使用打字机，现在则是通过校样来读他的作品了。</p>
<p>朱锷：我想问一下他那本小说《没法办的人》的装帧。那本书讲的好像是他父亲的事情，充满了他个人的私生活，这难道没有为你在做装帧设计时增添难度吗？<br />
原研哉：要知道，这可是一本自己的好友以他父亲为题材写的“私人小说”，好在作品本身有趣得很，这一点，足以让人为之喝彩。不说别的，只是“没法办”这个文字标题就味道十足，但怎样把这种感觉表达出来？在封面上加一些衬托“没法办”的东西不啻为一个好构想，这样，我就拿定了主意。于是，我请原田还有其他好友一起喝茶，一块儿想什么是“没法办”的事。是掰坏了的木筷子？可有人起急了，说“倒不如用掰坏了的木筷吃面条的人更像是‘没法办’的”。有人提议用一个衣架，上面挂着破旧不堪的T恤衫来表现，又有人说歪了的晾衣夹也相当有意思哩！这样，争论近乎白热化了。众说纷纭中，最让人感到“没法办”的是醋和酱油瓶，就是在大学的学生食堂以及公共食堂的餐桌上摆着的那种没手没脚、貌似企鹅的玩意儿。这东西“没法办”得让我们都哑然失色了，我对附有公共食堂醋瓶插图的小说《没法办的人》感兴趣了，可作者首先反对。最后，方案落实到了父亲经常戴的帽子上，这可是一个不违背思念父亲心情的角度，这个结局让人感觉有点过于完美了。几天后，设计图完成了，通知原田时他说：“传真过来让我看看。”这实在是个厚脸皮人的所作所为，要知道刚完成的设计图让别人在有纹路的传真纸上看是令人反感的，就像是给朋友写的诗，却又得在他本人面前朗读一样。还好，这个方案最终相当成功。</p>
<p>关于手工纸</p>
<p>朱锷：平面设计师在平日里交道打得最多的就是纸，我们再来谈谈纸吧。<br />
原研哉：好！</p>
<p>朱锷：1997年秋到1998年春，你连续参与了两届“纸艺展”的企划和展场设计的工作。<br />
原研哉：展览由竹尾纸业出资，田中一光担任艺术总监，每年6月在东京六本木的美术论坛举行。自从参与到这项工作中，它每年都成为我最有兴趣的活动之一。</p>
<p>朱锷：竹尾公司很早就致力于此项文化活动，在公司成立七十、八十周年时，还分别出版过《手工日本纸》和《世界的手工纸》两本书。编辑这样的书需要细心地遍访日本以及世界各地的每一个手工造纸的村庄收集资料，需要投入极大的人力、物力，而绝不是单凭着一知半解的见识。纸这种东西，有着一种奇妙的魅力，人一旦摸到任何手感好的纸，会立刻涌上一种怀旧之绪，发出感叹：“啊，手工纸真棒！”对于平面设计师而言，纸就更像是棒球运动员手中的本垒。一看到这样完全以手工纸为主题的书，自然就会像熊见到蜂蜜一样地扑上去的。<br />
原研哉：回过头来讲讲 1997年的纸艺展。这一年，做的项目是将《世界的手工纸》这本书以主会场为展示空间视觉化，这可是我最喜欢的书。我将整个展场展台设计成梯田般的波浪状，在其顶部放上黑木板，再把这本书中收集的手工纸一张张地拆下来展开，将这些30×40厘米大小的手工纸依次横向地排列在木板上。再使用一种专用来制作围棋子的“那智黑”石子做镇纸石，并且是将它们削成牡丹饼的大小镇在纸的中央。这种黑色石子星星点点的布局是整个展台视觉效果中的亮点。朱锷：那个展览我去看了，感觉特别棒。当时，我从狭窄的走廊入口一走上台阶，就像置身于广阔的梯田当中，从这里还可以看到手工纸走廊不断地往里延伸着，我还记得中国的手工纸是排在离入口最近的地方。原研哉：我把中国制造的手工纸排在最前面，这是因为中国是纸的发祥地。通过纸艺展会场的设计，我是想再现纸的传播途径：一条经过韩国传到日本；另一条是从中亚到中动和近东地区，再经过北非到摩洛哥、西班牙，纵贯欧洲而至北欧。观众可以同时用眼和手来体会纸的趣味，并在这种纸文化传播过程的展现中，了解惊人的历史背景。</p>
<p>朱锷：印度、泰国和中国西藏的手工纸野趣盎然，马达加斯加的手工纸有着各种颜色的花瓣，意大利、法国的手工纸手感无比的松软美妙，北欧的手工纸质地谨严，中国的竹纸十分精到，而日本手工纸的完成度极高。各种各样的手工纸同时在同一空间中展示，感觉是完全不同于它们被订在同一本书里的。<br />
原研哉：徜徉其中，人们的心情我不得而知，而我的本意是想让人们从这些来自世界各方的手工纸中，感受到造纸人的亲切与温情。会场上还在一些手工纸的原料植物：埃及的纸莎草的鲜花，日本出云地区的楮皮、雁皮、三桠，中国制竹纸的曲根竹和欧洲制纸用的棉花等等。</p>
<p>朱锷：手工纸制造可以说是一项重体力劳动，工人得将用水溶化漂白的树皮捣碎至纤维状，然后抄上竹帘，铺平，整匀……辛苦得很。尽管如此，还是有各种纸在世界的各个地方被制作出来，这是出于人类对纸的喜爱。<br />
原研哉：那次展览十分成功，观众极多。</p>
<p>朱锷：可是，如此被人们喜爱的手工纸现在却一步步地走向衰落与消亡。人们都说，失去的是美丽的，可手工纸真的消失的话，该是怎样的悲哀。请盗窃招贴画朱锷：有一段时间，你连续为伊势丹美术馆制作海报。<br />
原研哉：大约一年半的时间内，共为七个展览会做了这项工作。刚开始接手时，我的自我感觉十分良好，干劲十足，因为“美术馆”是很有吸引力的，可以和美术直接接触，觉得似乎设计的空间会自由许多。可是，工作当真一展开，情况就大不一样了，只觉得浑身的力气使不出来，争强好胜的结果不过是希望落空。</p>
<p>朱锷：是不是因为无论是在美术馆，还是在其他的任何场所，海报的主题都已经是给定了的，留给设计师工作的空间并不大。虽然接触的是美术，但实际上仍然是个保守的世界。也就是说，如果想用自由、无约束的心情去创造自己的造型、充分地发挥自己的感性能力，到最后往往会失望。<br />
原研哉：和你一样，我也经常把设计师比喻为厨师。那么，为美术馆设计海报与其说是在烹调，更像是“拼盘”。委托人委托我做海报时，常对我这样说：“请制作这样的招贴画，它能吸引很多人，甚至有的是想把它偷走。”对于这种直爽的说法，我总会不情自禁地会心一笑。</p>
<p>朱锷：美术馆展览的海报，一方面需要广告效应，另一方面又要求有美感，要满足这样的条件，可并不是件容易的事情。如果只是创作贴在房间里，仅仅起装饰作用的海报，那也可以轻松很多，但另一方面，它又必须起到广告的作用，要在不经意之中，把人吸引过来，这才是最难的。你在那一阶段的工作给我留下印象最深的是一位名叫理查德·埃斯特斯的超现实主义画家的展览所做的海报。<br />
原研哉：纽约风光是作品的主要题材，都是些大型的作品，用的都是整张大度纸，展览很值得一看。</p>
<p>朱锷：超现实主义的魅力之一就在于它的技巧运用可以使人忘了它是用画笔创作出来的。如果把原画放在你的面前，你可以很快明白这是真画，不是拍的照片。但问题在于一旦做成印刷品，画面所具有的不平整感、手感、笔触感都消失殆尽，让人无从分辨了。<br />
原研哉：而美术馆就是要求我设法让观众知道这不是照片，而是绘画。开始，我选了其中一幅代表作品来做招贴画。让人为难的是，做成以后，无论怎么看也不像是绘画，即使你用任何方法来说明它是超现实主义的作品，它看上去还是更像一张“照片”。我当时想，如果只是用版面设计加入文字的方法是不够的，即使你加上一句 “超现实主义绘画”也不会有太大效果，因为在街上人们对于广告的反应只是一瞬间，很少去读其中的文字，你必须得在约0.5秒的时间内决定出输赢。最后和广告撰稿人商量之后，决定加入广告语，但是这样一来，招贴画就变成了广告。这条“苦肉之计”似乎是成功了，常会有人站在招贴画前，好像是在质疑：“这是画的吗？”</p>
<p>朱锷：据说，参观展览的人很多。<br />
原研哉：遗憾的是，没听说有盗窃海报的事情。海报被盗的事情倒是发生在伊姆·达因［Jim Dine］个人展览会上，这是一位知名的、专以鸽子为主题的现代画家。</p>
<p>朱锷：在设计这种海报时，要最大限度地发挥那些作为设计素材的“绘画”作品的作用，以突出以原画为重点进行整体设计的安排。总而言之，这是一项彻底的幕后工作。从这个角度说，被盗的不是“设计”，而是画家们的“绘画”。<br />
原研哉：所以，此时作为设计师的心情是很复杂的，尽管做的是幕后工作，在如果听说有海报被盗，还是会高兴的。面类食品的设计</p>
<p>朱锷：你曾经对面条的设计有研究吗？我指的不是对它的产品包装，而是说对面条本身形状的研究。<br />
原研哉：最先着手的是意大利空心粉的设计。在我的研究室里，会通过定期公布研究成果的方式，让大家对新样式的设计提案进行讨论，也就是说，把自己的设计观念实施到身边的题材上。</p>
<p>朱锷：意大利空心粉的形状多种多样：螺旋形、卷贝状、带条形……可是无论它是什么形状，只要一拌上调料，就变得一样的美味了。换句话说，意大利空心粉的所有造型都经过了时间考验，在市场上生存下来，也相应地体现了“美味的形状”。</p>
<p>原研哉：提起食品的设计，日本的点心也十分重视造型，但意大利空心粉的造型还是不同于日本点心造型重视装饰性和视觉感，而总是从味觉入手探索“美味的形状”。到底什么才是“美味的形状”呢？这是个饶有趣味的设计课题。从对空心粉形状的仔细观察开始，你就可能会敏感地发现人与食品原料间的设计着眼点，是我对意大利空心粉造型再设计的入口平台。当我一边思考这些问题，一边调查空心粉时，发现了一个很有趣的事实：在正宗空心粉的产地意大利，世界著名的设计师都做过空心粉的形状设计，比如有名的汽车设计师G.基乌迪亚罗，他设计的空心粉叫“MARI LLE”，剖面有4厘米宽，形状是希腊字母里的“B”。空心粉的外侧沿袭那不勒斯空心粉传统，是光滑的；内侧则有波纹状的沟纹，据说这样可以使得调料充分地渗入空心粉中。这种空心粉怎么煮都不变形，做成冷盘时视觉上也很漂亮。还有以设计朝日啤酒的吾妻桥大厦而知名的菲利普·斯塔鲁克艾也设计了名叫 “MANDALA”的空心粉，剖面直径是8毫米，呈曼陀罗状，剖面上配有象征阴阳的符号，周围也是波状的条纹。这两种设计都考虑到了空心粉要确保有足够的外表面积，这样可以充分提高调味汁的附着程度，在这一点上体现了最普通的孔状空心粉的特点，它们不管是哪一种，都是以“易渗入调味汁的空心粉”为重点而进行的优秀设计作品。</p>
<p>朱锷：但是，著名设计师设计的空心粉，在形状的简易程度上、普及程度上未必超过传统的孔状空心粉，这是食品设计自有其深奥之处的地方。概括地说，作为“食品设计”，似乎越简单、越朴实就越容易被长久地、大范围地接受。在简单的形状中如何能更明确地突出机能，只有舌头的评价才是最有价值的。</p>
<p>原研哉：基于此，我设计了“&lt;”字形的空心粉，就是将加工得更薄、更宽的扁面条折弯成如此形状的面条。在一般情况下，面条的正中间留有细长的间隙，它的剖面形状接近于“&lt;”字形。这样可以使普通面条的表面积增大一倍，使“汤汁流域”也随之增大一倍。吃法不变，那么这种面条的味道应该是比普通面条要好吃的。</p>
<p>朱锷：你我都不是厨师，我们无法判断这种面条是否能成为美味佳肴，但是我觉得将面条的剖面加工成“&lt;”形，对刺激人的味觉还是有很大意义的。</p>
<p>原研哉：实际上，我很想吃一下自己设计的空心粉到底是什么滋味，但是很遗憾，至今没有实现的机会，我在心里悄悄地期待着这一天，不知到时会怎样…</p>
<p><strong>原研哉<span class='wp_keywordlink_affiliate'><a href="http://www.houshidai.com/tag/wugan" title="查看 五感 中的全部文章" target="_blank">五感</a></span></strong></p>
<p><img src="http://www.japandesign.ne.jp/HTM/JDNREPORT/040512/takeo/l/3.jpg" border="0" alt="" hspace="2" vspace="2" width="576" /><br />
haptic:<span class='wp_keywordlink_affiliate'><a href="http://www.houshidai.com/tag/feeling" title="查看 触觉 中的全部文章" target="_blank">触觉</a></span>。<br />
HAPTIC展的主题：<span class='wp_keywordlink_affiliate'><a href="http://www.houshidai.com/tag/feeling" title="查看 触觉 中的全部文章" target="_blank">触觉</a></span>的喜悦。<br />
内容：以一个纸品牌为主（忘记品牌名称了，当时的翻译实在很烂，似乎没有告知我们品牌。）结合其它和触觉相关的工业设计等。<br />
<img src="http://www.ndc.co.jp/hara/home/haptic/b/02.jpg" border="0" alt="" hspace="2" vspace="2" /><br />
<img src="http://www.ndc.co.jp/hara/home/haptic/b/07.jpg" border="0" alt="" hspace="2" vspace="2" /><br />
<img src="http://www.ndc.co.jp/hara/home/haptic/b/17.jpg" border="0" alt="" hspace="2" vspace="2" /><br />
<img src="http://www.ndc.co.jp/hara/home/haptic/b/08.jpg" border="0" alt="" hspace="2" vspace="2" /><br />
<img src="http://www.ndc.co.jp/hara/home/haptic/b/18.jpg" border="0" alt="" hspace="2" vspace="2" /><br />
<img src="http://www.japandesign.ne.jp/HTM/JDNREPORT/040512/takeo/l/19.jpg" border="0" alt="" hspace="2" vspace="2" width="576" /><br />
<img src="http://www.japandesign.ne.jp/HTM/JDNREPORT/040512/takeo/l/30.jpg" border="0" alt="" hspace="2" vspace="2" width="576" /><br />
<img src="http://www.japandesign.ne.jp/HTM/JDNREPORT/040512/takeo/l/31.jpg" border="0" alt="" hspace="2" vspace="2" width="576" /><br />
这些都是用纸做的，并且每一张都没有重复。利用先进的压花工艺。很柔软。<br />
条纹，肌理，物质（物体质感）的仿原。<br />
无论是一片树叶还是那一个个包心菜，在现实中都能找到现实体，就是根据实体复制的。每一个都是！据说当时做了很多很多，但展示出来的成功的只是很少的一部分。<br />
（记得立体结构这门课的时候，老师也让我们做过，其中一个就是肌理的复制的，很好玩的，但明显，我们只是照本宣科，似乎没有深入想到触感）<br />
<img src="http://www.japandesign.ne.jp/HTM/JDNREPORT/040512/takeo/l/43.jpg" border="0" alt="" hspace="2" vspace="2" /><br />
<img src="http://www.ndc.co.jp/hara/home/haptic/b/21.jpg" border="0" alt="" hspace="2" vspace="2" /><br />
蟒蛇皮的卫生纸压花，满足人的各种感观的原始设计。</p>
<p><img src="http://www.japandesign.ne.jp/HTM/JDNREPORT/040512/takeo/l/20.jpg" border="0" alt="" hspace="2" vspace="2" /><br />
<img src="http://www.ndc.co.jp/hara/home/haptic/b/10.jpg" border="0" alt="" hspace="2" vspace="2" /><br />
杯垫。水质感的杯垫和杯垫中的小蝌蚪。营造水里的氛围和感觉，生动有趣。<br />
<img src="http://www.ndc.co.jp/hara/home/haptic/b/22.jpg" border="0" alt="" hspace="2" vspace="2" /><br />
同灵感的利用水的折射，探索和沉淀的导向。</p>
<p><img src="http://www.japandesign.ne.jp/HTM/JDNREPORT/040512/takeo/l/32.jpg" border="0" alt="" hspace="2" vspace="2" width="576" /><br />
<img src="http://www.japandesign.ne.jp/HTM/JDNREPORT/040512/takeo/l/39.jpg" border="0" alt="" hspace="2" vspace="2" width="576" /><br />
<img src="http://www.ndc.co.jp/hara/home/haptic/b/15.jpg" border="0" alt="" hspace="2" vspace="2" /><br />
<img src="http://www.ndc.co.jp/hara/home/haptic/b/23.jpg" border="0" alt="" hspace="2" vspace="2" /><br />
利用纸的可挤压性，在表面涂上透明的放水漆。就是一个bingo棋盘。只要往上面倒水，水的无骨性质只要遇到障碍物就会分离，两滴水接触又会融合到一起。水能通过中间的孔流走，或者直接到盘缘再滴下。（当时他演示的是动画，好玩毙了）</p>
<p><img src="http://www.japandesign.ne.jp/HTM/JDNREPORT/040512/takeo/l/17.jpg" border="0" alt="" hspace="2" vspace="2" width="576" /><br />
<img src="http://www.ndc.co.jp/hara/home/haptic/b/13.jpg" border="0" alt="" hspace="2" vspace="2" /><br />
各种触感的木屐。苔藓，落叶，松软的青土，豆腐。。。。。。只要穿上相应的木屐，就像走进了不同的世界。或松软或微刺，言语无穷尽，只能感受。</p>
<p><img src="http://www.ndc.co.jp/hara/home/haptic/b/16.jpg" border="0" alt="" hspace="2" vspace="2" /><br />
<img src="http://www.ndc.co.jp/hara/home/haptic/b/24.jpg" border="0" alt="" hspace="2" vspace="2" /><br />
这是从联想，通感来进行创作的。<br />
可爱的小猪鼻孔插座和小手形状柔软质感的门把手。相似的形状，捏上去软软的。无论是把插头插进小猪的鼻孔还是开门的时候，总是温暖而好玩。很童趣！</p>
<p><img src="http://www.japandesign.ne.jp/HTM/JDNREPORT/040512/takeo/l/35.jpg" border="0" alt="" hspace="2" vspace="2" width="576" /><br />
<img src="http://www.ndc.co.jp/hara/home/haptic/b/19.jpg" border="0" alt="" hspace="2" vspace="2" /><br />
水果饮品包装，根据口味的不同选择和口味相似的包装，尽量还原水果的形状，从颜色和造型上。看，香蕉味的包装外面还模仿香蕉，有个蓝色的logo呢，最特别的是猕猴桃的，深绿色纸上植上棕色绒毛。<br />
这得益于印装技术的支持，通过静电植毛工艺完成。<br />
因为人的脑袋装有记忆，它能呼唤曾经看见听见感触到的事物。当你触摸这样的包装的时候，你能想起水果就是这样的，多接近啊，好感度大大提升。这个包装创作，是从小孩的感知世界出发的，从这种角度和认知来创作。当小孩接触的时候，能用他们的记忆来帮助他们认知。而且，在万千的产品中脱颖而出。</p>
<p><img src="http://www.japandesign.ne.jp/HTM/JDNREPORT/040512/takeo/l/22.jpg" border="0" alt="" hspace="2" vspace="2" width="576" /><br />
<img src="http://www.japandesign.ne.jp/HTM/JDNREPORT/040512/takeo/l/23.jpg" border="0" alt="" hspace="2" vspace="2" width="576" /><br />
<img src="http://www.ndc.co.jp/hara/home/haptic/b/12.jpg" border="0" alt="" hspace="2" vspace="2" /><br />
要描述这个遥控器，对我来说真是个挑战啊。<br />
除了柔软的年糕样的质感，我们更应该把它看成一个人！是的，会呼吸会睡觉的人！<br />
当电视机是关着的时候，它看上去和普通的遥控器是一样的，但是当你打开电视机电源，却还没有开机的时候，它就会像一个呼吸着的人一样，中间荧蓝的光会一闪一闪的，你能明显看到它一动一动的呼吸；当你把电视机呈完全开机的状态的那刻，它就会像睡醒的人慢慢直起上身到一定高度，就像书本上的那个一样。（当时演示的是动画的，全场轰动，满足大家要求看的稍微有点久。顺便说一句，原研哉的讲座内容很丰富，90分钟的时间根本不够，其中一半时间被翻译占去了。我估计他是以90分钟时间来准备的。大家学好英文啊！！！这样就不用受翻译的窝囊气了。原研哉英文不错的。当然，演讲的时候还是以日文为主）</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.houshidai.com/design/re-design.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>4</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
