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	<title>后时代&#187; 电脑</title>
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		<title>跨屏同步 三屏合一</title>
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		<pubDate>Mon, 12 Nov 2012 00:00:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>avic</dc:creator>
				<category><![CDATA[产品]]></category>
		<category><![CDATA[三屏合一]]></category>
		<category><![CDATA[平板电脑]]></category>
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		<category><![CDATA[电脑]]></category>
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		<category><![CDATA[跨屏]]></category>

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		<description><![CDATA[“跨屏”，并不是像字面看起来的那样仅仅是简单把图像转移到另一个屏幕上，而是更大的一个概念：内容转移，包括图像、 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>“<span class='wp_keywordlink_affiliate'><a href="http://www.houshidai.com/tag/cross-screen" title="查看 跨屏 中的全部文章" target="_blank">跨屏</a></span>”，并不是像字面看起来的那样仅仅是简单把图像转移到另一个屏幕上，而是更大的一个概念：内容转移，包括图像、资料、习惯使用的软件等等，在很多特定情况下甚至不局限于单纯的数据迁移层面，而是类似设备间无缝转接的“同步”效果。</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-6494" title="cross-screen" src="http://www.houshidai.com/wp-content/uploads/2012/11/cross-screen.jpg" alt="" width="600" height="220" /></p>
<p><span id="more-6493"></span></p>
<p>以下是很常见的情景：坐在车上用<span class='wp_keywordlink_affiliate'><a href="http://www.houshidai.com/tag/phone" title="查看 手机 中的全部文章" target="_blank">手机</a></span>看新闻，突然看到一条非常有意思的内容，想标记下来一会儿放到<span class='wp_keywordlink_affiliate'><a href="http://www.houshidai.com/tag/computer" title="查看 电脑 中的全部文章" target="_blank">电脑</a></span>上细细品味；快到下班时间了，可是手里的工作还没有做完，一会儿坐到车上用平板继续完成剩下的工作；<span class='wp_keywordlink_affiliate'><a href="http://www.houshidai.com/tag/phone" title="查看 手机 中的全部文章" target="_blank">手机</a></span>上看到一部非常不错的短片，想放到大厅的<span class='wp_keywordlink_affiliate'><a href="http://www.houshidai.com/tag/tv" title="查看 电视 中的全部文章" target="_blank">电视</a></span>上与家人分享一下；坐在咖啡馆里用电子阅读器阅读一部电子书，夜里躺在床上想用<span class='wp_keywordlink_affiliate'><a href="http://www.houshidai.com/tag/phone" title="查看 手机 中的全部文章" target="_blank">手机</a></span>再看几页；小孩怎么也不肯放下手中的Pad去玩一旁的touch，因为两台设备的同一款游戏进度不一样……</p>
<p>根据易观数据，目前国内<span class='wp_keywordlink_affiliate'><a href="http://www.houshidai.com/tag/tablet-pc" title="查看 平板电脑 中的全部文章" target="_blank">平板电脑</a></span>的季度销售量已超过260万台，保有量超过1289万台。而拥有平板的人也同时至少拥有一部<span class='wp_keywordlink_affiliate'><a href="http://www.houshidai.com/tag/computer" title="查看 电脑 中的全部文章" target="_blank">电脑</a></span>，即目前已有超过1000万的人同时拥有了两部设备。谷歌针对多屏设备的使用报告显示，90%的人在平板端浏览购物网站之后会转到电脑上继续浏览。也就是说，<span class='wp_keywordlink_affiliate'><a href="http://www.houshidai.com/tag/cross-screen" title="查看 跨屏 中的全部文章" target="_blank">跨屏</a></span>效果的好坏，将直接影响一些产品或内容的销售。</p>
<p>这其中包含了一个看不见的市场，但从目前常见的“跨屏”效果来看，似乎还有很多空白需要填补。</p>
<p>跨屏技术的现状：</p>
<p>1、云传输</p>
<p><img src="https://public.bay.livefilestore.com/y1pydRsBT_N1twi99PKw7yF7wpoxoWdgmW06157Feds_nVkFclwLEIPyq0pH3Csb6ldts06nEwhhBdAS8acYIaueQ/cross-screen1.jpg?psid=1" alt="" /></p>
<p>目前来看，跨屏的概念还鲜少有人提出，已有的观点也都是基于智能产品上的应用程序层面，利用个人账号在不同的设备间进行同步数据或者状态。我们把这种基于互联网的同步统一归结为云传输。</p>
<p>任何一个互联网公司或设备供应商都可能涉及到云传输之中，如果他们的网站、产品中为用户准备了一个账户，并且在不同的平台都准备了客户端或者网站针对不同平台做了优化，使得用户可以从任何一个设备打开并且接着在之前设备上的进度工作或娱乐。其中做得出色的产品很多。如谷歌的各项服务，包括后台针对邮件、联系人、日记等软件的同步框架和众多云端服务(其中Google Drive甚至解决了企业级别的跨屏协作问题)。苹果的iCloud、iTunes在一定程度上也解决了不同设备间同步的问题，至少在音乐、联系人、邮件、日历和软件方面可以迅速同步。</p>
<p>独立软件方面，国外有Evernote、Dropbox、Netflix、Hulu、Amazon Kindle(以及Amazon购物软件自身)、Astrid、Flipboard等；国内的各类数据同步工具，或许由于本身即为跨平台而生，也普遍有出色的跨屏特性。云端传输会是提供“同步”方案的最佳解决办法，可是同时云端的传输受着网络连接的制约，响应速度和稳定性都有很大的不确定因素，所以厂商又推出了其他不依赖网络的跨屏方式。</p>
<p>用单反拍，用电脑发，又不用拔卡——这是一些摄影师所期望的未来，WiFi直连技术在帮助他们实现梦想。</p>
<p>2、实体传输</p>
<p>实体传输的范围比较宽泛，这里限定在脱离互联网就可以完成的范畴中。严格来说，人们用存储装置把数据在不同设备之间进行传输的行为都可以算作是实体传输的范畴之内。做实体传输的厂商动机要单纯许多，除了想要售卖产品或者专利的就是强化产品生态圈的了。排除借助移动硬盘之类的装置，我们最熟悉的实体传输例子大概便是早期的红外传输或者蓝牙传输，其中蓝牙技术仍然在被广泛使用，比如如今销售量比较高的几款智能手表便是用蓝牙与手机连接的。抛开售卖产品的，单说强化产品生态圈的厂商，最明显的例子便是苹果。AirPlay功能虽然鲜有人使用，不过该功能是跨屏操作良好典范。除了AirPlay，通过苹果产品的接口用iTunes在设备间同步数据或者在别的设备上播放音频、视频，也是实体传输的一种。</p>
<p><img src="https://public.bay.livefilestore.com/y1p8-JHeobGUEa1GlOjEpoGdNACahwYXAH8aYoi11icIzHKfnyIF2QN-i1QNsmHSL9r8z2KBey1jN-Lm1F9_4fF7g/cross-screen3.jpg?psid=1" alt="" /></p>
<p>苹果之后便是谷歌，其跨屏幕最广泛的产品便是安卓。长期以来安卓厂商各自为战，推出的跨屏功能也是五花八门。其中最广为人知的产品便是MHL接口——一种可以把手机内容传输到任意显示设备的接口。与MHL功能类似的还有HTC专门为其One系列手机推出的Media Link HD设备，只不过后者只发送特定的内容到其他显示设备中。</p>
<p>MHL接口的厉害之处在于不仅仅实现了内容的跨屏，而且几乎无成本的扩大了产品生态圈</p>
<p>近期新品中，最具跨屏特性的功能是多数人觉得毫不起眼的NFC。饱受产品规格分裂洗礼的谷歌，在强力推广NFC设备普及的同时另有打算。如果说手机加载NFC是为了支付功能，那么自家的<span class='wp_keywordlink_affiliate'><a href="http://www.houshidai.com/tag/tablet-pc" title="查看 平板电脑 中的全部文章" target="_blank">平板电脑</a></span>中加载NFC又如何解释？实际上早在Nexus Q这款产品面世时，谷歌的野心便已召告天下。结合数据交换、指令传输等功能，不难看出谷歌给自家设备加装NFC这个小小的举动实质上是在强化安卓生态圈，使不同产品之间能够拥有良好的互动性和跨屏特性。微软也不傻，他并没有明显的说出NFC实质上的作用，却在自家的Surface<span class='wp_keywordlink_affiliate'><a href="http://www.houshidai.com/tag/tablet-pc" title="查看 平板电脑 中的全部文章" target="_blank">平板电脑</a></span>中加装了该芯片。也许这些公司都意识到，跨屏操作是未来的使用趋势，能够无缝解决跨屏的问题是把用户留在自己生态圈内的一个重要因素。</p>
<p><img src="https://public.bay.livefilestore.com/y1pydRsBT_N1txjh9QhIOai3C8CKBR-DJ1bNMEdjZ1K-7foLTgKifRYkAmB3GmZ7S-aVrUwYjQogBEmuoMbeFvSIw/cross-screen2.jpg?psid=1" alt="" /></p>
<p>未来的跨屏什么样：还有哪些空白</p>
<p>第一种可能，像现在的情况一样，云端、实体同时实现跨屏，只不过单屏多任务时代消亡。早在Windows刚刚面世的时候，这个系统的名字就恰如其分的反应了它使用时的状态：单屏幕、多窗口工作。这个设计在Windows95年代到达巅峰，并一直延续至今，但在Windows8面世之后将可能面临终结——目前为止在新的Metro界面下，Windows8自身只能容忍两到三个窗口同屏工作。这与当下大规模信息处理量和工作复杂化趋势是相背而行的，解决方法便是利用多部设备同时办公。这也就意味着，未来我们可能面临的世界并非Windows，而是一个Screens的世界。设备生产商、软件公司、互联网公司都需要为这样的变化做好准备，强化跨屏体验，把用户拉拢到自己的产品生态圈内。</p>
<p>另一种可能，便是Windows的世界依然会持续下去，云端和网络已经强大到可独立无延迟地实现跨屏操作。到那时，我们手头的各种电子设备可能都只不过是一个摆设。他们只拥有实体的可互动屏幕和数据收发功能，所有的计算和存储都由云端完成。由于强大的云端存在、网络速度和费率都满足条件，无缝跨屏操作完美无缺，在这种情况下，整个世界都变成了一个极大的平台，任何拥有显示功能的设备都能成为一个供我们浏览信息或者工作的窗口。如果用一句话来描述这样的情况，也许只能引用《魔戒》里 “One Ring to rule them all”最为贴切。此时互联网内容提供者会成为改善跨屏体验的主导力量。</p>
<p>现在的数码市场好不热闹，苹果推出iPad mini，三星推出Galaxy Note2，微软推出Surface，谷歌推出Google Glass，小米推出智能<span class='wp_keywordlink_affiliate'><a href="http://www.houshidai.com/tag/tv" title="查看 电视 中的全部文章" target="_blank">电视</a></span>盒……各家都在尝试推出针对不同尺寸的电子设备。回想乔布斯时代，他留给我们的一大启示便是“想要成功经营一个品牌，须要想办法创造‘产品生态圈’这个概念”。这也意味着企业永恒的主题便是掌握核心技术压低成本，提供内容服务吸引用户，改良用户体验增加用户切换其他品牌的机会成本、增加用户粘性。即将面临的“跨屏”问题正是属于用户体验的内容，这对于产品生产商来说意义不言而喻，而对于没有实体产品制造环节的互联网内容提供者来说更是需要未雨绸缪的问题。</p>
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		<title>三屏用户研究与互联网传播方式</title>
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		<pubDate>Mon, 07 Nov 2011 14:23:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>RUI</dc:creator>
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		<category><![CDATA[用户研究]]></category>
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		<description><![CDATA[电视，电脑，手机，作为不同时代的特征一直是人们讨论的话题，而今天的“三屏”又有什么新的变化呢？ 中国手机用户已 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><span class='wp_keywordlink_affiliate'><a href="http://www.houshidai.com/tag/tv" title="查看 电视 中的全部文章" target="_blank">电视</a></span>，<span class='wp_keywordlink_affiliate'><a href="http://www.houshidai.com/tag/computer" title="查看 电脑 中的全部文章" target="_blank">电脑</a></span>，<span class='wp_keywordlink_affiliate'><a href="http://www.houshidai.com/tag/phone" title="查看 手机 中的全部文章" target="_blank">手机</a></span>，作为不同时代的特征一直是人们讨论的话题，而今天的“<span class='wp_keywordlink_affiliate'><a href="http://www.houshidai.com/tag/3ping" title="查看 三屏 中的全部文章" target="_blank">三屏</a></span>”又有什么新的变化呢？</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-4664" title="phonepctv" src="http://www.houshidai.com/wp-content/uploads/2011/10/phonepctv.jpg" alt="" width="600" height="200" /></p>
<p>中国<span class='wp_keywordlink_affiliate'><a href="http://www.houshidai.com/tag/phone" title="查看 手机 中的全部文章" target="_blank">手机</a></span>用户已经突破9亿人次，占中国人口总数的三分之二。消费者使用<span class='wp_keywordlink_affiliate'><a href="http://www.houshidai.com/tag/phone" title="查看 手机 中的全部文章" target="_blank">手机</a></span>上网的比例节节攀升，移动互联网已经成为不可阻挡的趋势。</p>
<p><span id="more-4663"></span></p>
<p>竞立消费者洞察团队（MediaCom Insight）在特定品类的媒介使用习惯研究中，对22个城市15-55岁的消费者进行了同源“<span class='wp_keywordlink_affiliate'><a href="http://www.houshidai.com/tag/3ping" title="查看 三屏 中的全部文章" target="_blank">三屏</a></span>”使用时间分配的调查，发现同一个消费者在手机、<span class='wp_keywordlink_affiliate'><a href="http://www.houshidai.com/tag/tv" title="查看 电视 中的全部文章" target="_blank">电视</a></span>、<span class='wp_keywordlink_affiliate'><a href="http://www.houshidai.com/tag/computer" title="查看 电脑 中的全部文章" target="_blank">电脑</a></span>三块屏幕上的时间分配，正在发生意味深长的变化。</p>
<p><span class='wp_keywordlink_affiliate'><a href="http://www.houshidai.com/tag/userresearch" title="查看 用户研究 中的全部文章" target="_blank">用户研究</a></span>方法：</p>
<p>此次研究主要针对 18-55岁的消费者，样本量4200。<br />
覆盖范围：包括北京、上海、广州在内的21座一、二线城市。</p>
<p>研究发现一: 工作日，消费者三屏使用时间区隔明显；周末，电脑和手机的使用比例正不断蚕食电视时间。</p>
<p>工作日，“三屏”割据使用时间段的现象非常明显。早上6点到8点，中午12点，下午5点到6点这类碎片休息时间，是活跃的手机使用时间段；白天9点到傍晚6点的工作时间段是电脑上网时区；电视依然占据晚上7点到11点的夜间休闲时间。</p>
<p>周末，晚上6点之前，电脑和手机的使用比例正不断蚕食“看电视”的时间。 即使是晚上6点到10点这个传统的电视黄金时间段，电脑和手机的使用比例也不低。</p>
<p><img src="https://byfiles.storage.live.com/y1pAnZ7aATHAOEAwL12cgKcaysFn84EFSxuACQQLTmoeUNf9D5sXHwXYr7Pgun5aYRLT-OciF4QhxU/3creen.jpg?psid=1" alt="3creen" /></p>
<p>研究发现二：作为PC 互联网的一个延伸，手机互联网已经成为互联网传播的流行趋势。</p>
<p>工作日，消费者利用上下班在交通工具上的碎片时间，通过手机上网、发微博、看电子书、玩网络游戏等，这些使用习惯都与PC互联网大相径庭。</p>
<p>周末，手机和电脑的使用时间增加，代表消费者在社交、休闲时间段对互联网和手机的依赖性逐渐增加。</p>
<p>这种“互联网 + 移动互联网”的数码使用模式在一线城市表现得尤其明显。据竞立的Encounters媒介研究表明，数码媒介对品牌塑造和产品销售的影响力呈稳定增长态势。因此，我们建议品牌主密切关注“互联网 + 移动互联网”的组合传播方案。</p>
<p><img src="https://byfiles.storage.live.com/y1pQkknwVrNZW0MlotF8N9WGqmn_VW9he065LweTUDsO93cmfXyVrTE3nHbifyZ-eCh5Ldx6W6baqs/threescreen.jpg?psid=1" alt="threescreen" /></p>
<p>研究发现三 ：假期电视档对女性消费者“魅力不减”。</p>
<p>节假日期间丰富的电视节目让女性依然停留在电视机前，而男性继续应酬社交，成为移动互联网和互联网的主要用户。因此，在各类女性产品的假期宣传推广中，建议采取电视、互联网和移动互联网的组合方案。</p>
<p><img src="https://byfiles.storage.live.com/y1pAhuGJZ7kFsMJixH4dykgWhzymaVhjhpYSr-WGmMzGYU8rY47TlDSemsqXksESXgeQsoZRIDGO_c/threescreen2.jpg?psid=1" alt="threescreen2" /></p>
<p>竞立消费者洞察团队（MediaCom Insight）负责人傅莎珈表示：“在当下愈发碎片化的媒体环境中，消费者接触的‘屏幕’越来越多，媒介不能仅仅‘混个脸熟’，必须强化‘形象’经营，通过定制内容或者新颖的互动形式，在消费者生活中扮演一个无法替代的媒介。同时，渠道和内容之间的界限越来越模糊，即将激起新一轮媒介经营的话题。”</p>
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		<title>BendDesk弯曲桌面电脑</title>
		<link>http://www.houshidai.com/technology/benddesk.html</link>
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		<pubDate>Wed, 29 Dec 2010 16:02:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>RUI</dc:creator>
				<category><![CDATA[科技]]></category>
		<category><![CDATA[想象力]]></category>
		<category><![CDATA[电脑]]></category>
		<category><![CDATA[科幻]]></category>

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		<description><![CDATA[弧线型整体弯曲桌面（BendDesk）:一种集输入输出系统于一体的桌面操作系统;该项目由德国RWTH亚琛工业大 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-full wp-image-2455" title="BendDesk" src="http://www.houshidai.com/wp-content/uploads/2010/12/BendDesk.jpg" alt="" width="600" height="220" /></p>
<p><span id="more-2454"></span></p>
<p>弧线型整体弯曲桌面（BendDesk）:一种集输入输出系统于一体的桌面操作系统;该项目由德国RWTH亚琛工业大学（RWTH Aachen University）媒体计算机组和工作与认知心理学系共同研究。 　　</p>
<p>弯曲桌面是把水平的和竖直的表面，由一整块104厘米×104厘米大的可弯曲丙烯酸材料制成，整个部分既可作为显示器，又可作为多功能触摸屏，让用户能与桌面上任何一处的虚拟物品互动。整个系统使用了两个投影仪、三个照相机作为触摸输入设备，桌面侧边装有一排红外光发射二极管（IR-LEDs）。在其可能的应用上，包括可以让不同物体如照片、文件、录像带或视频游戏程序等，通过多种接触方式来实现操作。<br />
桌子是我们生活和工作中常用之物，我们一般是把自己的<span class='wp_keywordlink_affiliate'><a href="http://www.houshidai.com/tag/computer" title="查看 电脑 中的全部文章" target="_blank">电脑</a></span>放在桌子上使用，但如果桌子本身就是一台<span class='wp_keywordlink_affiliate'><a href="http://www.houshidai.com/tag/computer" title="查看 电脑 中的全部文章" target="_blank">电脑</a></span>呢？如图，这是由Media Computing Group带来的BendDesk，它的表面是一个弯曲的多点触摸屏，最多可以支持十点触摸。你可以把它当成一台电脑，直接上面进行和电脑上一样的操作，也可以在不用的时候把它当作普通桌子，将笔记本放在上面使用。有了这种桌子，可以节省不少空间。下面是他们带来的演示视频：</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="600" height="450" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="align" value="middle" /><param name="src" value="http://player.youku.com/player.php/sid/XMjI2MjQ0MTQw/v.swf" /><param name="quality" value="high" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="600" height="450" src="http://player.youku.com/player.php/sid/XMjI2MjQ0MTQw/v.swf" quality="high" align="middle"></embed></object></p>
<p>据美国物理学家组织网12月14日报道，未来将有一种集输入输出系统于一体的桌面操作系统——弧线型整体弯曲桌面（BendDesk），作为一种多功能的感知触摸与显示屏，让键盘、鼠标和分离显示器等设备统统淘汰。该项目由德国RWTH亚琛工业大学（RWTH Aachen University）媒体计算机组和工作与认知心理学系共同研究。</p>
<p><img src="http://pic.yupoo.com/houshidai/AJjpZCZk/D8FlU.jpg" alt="image_gallery3" /></p>
<p>目前人们所用的大部分桌面，包括了竖直方向和水平方向两部分。竖直方向有显示器来显示数字信息，如PC机或便携式电脑屏幕；而水平面上有用户界面和输入设备，如键盘和鼠标，此外还常常放有文件夹、铅笔、咖啡杯等物件。</p>
<p>弯曲桌面设计人员说，桌面的竖直部分和水平部分分离，要把文件从一个表面移到另一个表面时就会有困难。用户使用竖直部分和水平部分的反应也不同，比如操作竖直屏幕时要用鼠标，而在水平桌面工作时会用铅笔。而该项目是一个让“两个领域连续无间互动的未来工作间展望”。</p>
<p><img src="http://pic.yupoo.com/houshidai/AJjq1Xl7/vJZ9Z.jpg" alt="BendDeskcomputer" /><br />
未来的弯曲桌面的成品，是把水平的和竖直的表面，由一整块104厘米×104厘米大的可弯曲丙烯酸材料制成，整个部分既可作为显示器，又可作为多功能触摸屏，让用户能与桌面上任何一处的虚拟物品互动。整个系统使用了两个投影仪、三个照相机作为触摸输入设备，桌面侧边装有一排红外光发射二极管（IR-LEDs）。在其可能的应用上，包括可以让不同物体如照片、文件、录像带或视频游戏程序等，通过多种接触方式来实现操作。</p>
<p>该项目开发人员包括媒体计算机组领导马尔特·维斯、西蒙·沃尔克和简·博彻斯教授和德国RWTH亚琛大学工作与认知心理学系的克里斯汀·苏特等。他们在论文中指出，一些参与测试的志愿者在仅仅几分钟后就会变得疲劳，志愿者几乎都是年龄在24岁到32岁之间的男性，因此在生物工程方面，还要进行更多的改进。克里斯汀·苏特表示，他们将特别加强生物工程学方面的研究，力图使用户在桌前能更加舒适，还能在上面放置真实物体。目前该项目还处于研究阶段，离商业化还有距离。</p>
<p><img src="http://pic.yupoo.com/houshidai/AJjq0UuB/12Mz2t.jpg" alt="image_gallery" /> </p>
<p><img src="http://pic.yupoo.com/houshidai/AJjpY8mG/TJtW.jpg" alt="image_gallery2" /></p>
<p>[<span class='wp_keywordlink'><a href="http://houshidai.com/" title="后时代官方网站" target="_blank">后时代</a></span> <a href="http://www.houshidai.com">http://www.houshidai.com</a>]</p>
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